小編給大家?guī)砹巳龂緫?zhàn)略版手游全新攻略,將十個核心戰(zhàn)法都寫在里面,而且還有今年最新的兌換碼帶給大家,感興趣的玩家可以隨時來資訊!
1:草船借箭
移除群體2-3人的負面效果,以一己之力,壓得N個武將無法抬頭。
負面效果:
包括灼燒、中毒這樣的負面,也包括震懾、技窮、偽報這樣的控制,還包括降低傷害這種負面。
比如說陸遜、關銀屏、賈詡這樣的武將,遇到了草船借箭,自身負面被凈化后,傷害會極低,而且無法控制人。
需要注意的地方:他沒有BUG
經(jīng)常有粉絲留言,說自己的草船借箭出BUG了,花席一聽就知道他“想說”的是什么。
舉個例子:
移除武將A、B的負面,給B、C武將施加急救狀態(tài),你會看到A武將身上的負面,沒有被移除,這并不是BUG。
原因:移除2-3人負面,與我軍2人獲得急救效果,可能是相同的武將,也可能不是相同的2個武將。
如果是4個武將(混亂)就好說了,給A、B移除負面,給C、D施加急救狀態(tài)。
戰(zhàn)法難點:需要諸葛亮兌換
2:撫輯軍民
免傷是游戲中最強效果之一,而撫輯軍民可以保證3回合45%免傷效果,到了4回合還能恢復2000左右兵力,讓他成為免傷戰(zhàn)法第一名。
注意:不要讓低統(tǒng)帥武將攜帶
撫輯軍民的免傷是隨著“統(tǒng)帥”變化的,經(jīng)??吹接腥?50-200統(tǒng)帥的武將帶撫輯軍民,結果只能獲得35%的免傷效果,與45%免傷對比來說,相差很多。
35%免傷,比御敵屏障的4回合25%免傷強不了多少,雖然有個加血效果,但他還有個降低傷害效果。
提示:開荒不適合帶撫輯軍民
有粉絲開荒用撫輯軍民,打怪戰(zhàn)損極高,花席讓他換成御敵屏障,戰(zhàn)損就減少了。
原因:開荒期統(tǒng)帥很低,撫輯軍民沒多少免傷,而且開荒是需要爆發(fā)的,前三回合撫輯軍民減少輸出24%傷害,讓隊伍受傷增加。
戰(zhàn)法難點:需要劉備,獲取難度高。
3:威謀靡亢
虛弱2人2回合,觸發(fā)一次,就可能降低敵人1000-10000傷害,這樣的戰(zhàn)法誰不愛?
連續(xù)觸發(fā)2次,也不會導致戰(zhàn)法失效,讓敵人進入叛逃狀態(tài)(無視防御),如果2個武將都觸發(fā)叛逃,那至少打出4000-5000傷害。
戰(zhàn)法難點:沮授和魏延都很強,不舍得拆。
4:當鋒摧決
敵人免傷太高,怎么辦?
用當鋒摧決。
敵人加血、輸出太穩(wěn)定,怎么辦?
用當鋒摧決。
不論是太尉盾、富貴騎還是各種強力隊伍,他們大多數(shù)都怕當鋒摧決,給你的隊伍帶上當鋒摧決,就可以克制大部分敵人。
當鋒摧決怕什么?
法正:免疫所有控制,包括當鋒摧決,因為當鋒摧決只是無視洞察,不是無視免疫。
凈化:當鋒是負面,可以被清除。
5:盛氣凌敵
只要敵人看到你帶盛氣凌敵就會躲開你。
即是你是白板武將。
滿紅突擊隊伍,看到你白板武將帶盛氣凌敵,都會躲開你,你覺得你有沒有面子?
(前提:對面沒有洞察、奸雄、虎踞鷹揚)
6:士別三日
花席經(jīng)歷過呂布決斗敵人,然后敵人3次都閃避的尷尬。
核心提示:閃避比抵御厲害,因為閃避可以避免攻擊帶來的特效。
舉個例子:
呂布普通被閃避,隨之而來的突擊就無法觸發(fā),因為等同于你沒觸發(fā)普攻,而抵御做不到這一點。
但是,落鳳、震懾這種不包括在內(nèi),因為落鳳的技巧效果,并不是因為傷害而存在的。
而陸遜連續(xù)2次焚營傷害,會觸發(fā)震懾效果,這種控制是因為傷害而存在的。
7:暫避其鋒
這個不用過多解釋,根據(jù)智力影響,某個武將差不多可以減免70%單屬性傷害。
援助甲+暫避其鋒,讓很多突擊隊伍頭疼,低配可以用“馳援”兵書隨便保護一個友軍。
8:太平道法
之前有粉絲說,太平道法比白眉厲害,是因為多了8%發(fā)動率,這只是其中一個原因,更重要的原因是他帶有“暴擊”效果。
28%暴擊看起來不多,但是兵書也有2.5%暴擊,加起來就是30.5%暴擊,接近三分之一的暴擊概率,而大部分帶太平道法的武將,都是攻擊2-3個目標的,從概率學來說,幾乎3次攻擊就有一次能暴擊的。
運氣好時,3次攻擊都暴擊,很大概率直接秒了敵人,比如龐統(tǒng)、陸遜或者士別三日暴擊。
9:裸衣血戰(zhàn)
很多人會用藤甲兵打菜刀突擊隊伍,但有時候會翻車,其中一個原因就是裸衣血戰(zhàn)會降低敵人40%統(tǒng)帥。
舉個例子:曹操降低40%統(tǒng)帥,他攜帶的藤甲兵、撫輯軍民效果就會下降,藤甲兵變成32-35%兵刃免傷,某個武將疊加不到90%免傷,就容易被突擊騎兵擊潰。
10:鐵騎驅馳
高級突擊隊伍:必備鐵騎驅馳,沒有先手就等于送菜給敵人。
有先攻效果的武將、戰(zhàn)法很多,有遇襲效果的“可攜帶”戰(zhàn)法,目前就只有鐵騎驅馳1個,而且是讓敵軍3人一起遇襲。
【先攻與遇襲的關系】
先攻≈遇襲
情況1:你有先攻+遇襲,敵人只有其中一個,你先出手。
情況2:你有先攻或者遇襲,敵人什么都沒有,你先出手。
情況3:你有先攻,敵人有遇襲,你們拼速度,誰快誰先出手。
其實情況1和情況2是差不多的,因為先攻和遇襲可以抵消,情況1抵消后,就變成情況2了。
有粉絲給花席發(fā)圖,用當鋒摧決破掉了敵人的先攻或者遇襲,結果敵人還是比他快。
原因:當前回合改變敵人狀態(tài),不會改變當前回合的出手順序,只能改變下一回合出手順序。
舉個例子:1回合時你當鋒敵人黃月英,敵人呂布先攻雖然沒了,但是當前回合不變,下一回合先攻消失。
戰(zhàn)法難點:需要拆馬超、馬騰的地方太多,等你想拆時候,已經(jīng)沒有馬超了。
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禮包碼領取注意指南
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