



秦皇漢武是一款以水墨畫風為特色的策略經(jīng)營游戲,深度融入了中國歷史文化元素。玩家將扮演秦漢三國等不同時代的英雄人物,開啟一段跨越神州大地的冒險之旅。在游戲中,玩家不僅能親身體驗歷史上膾炙人口的故事劇情,還能感受到那個英雄輩出的時代氛圍。游戲的人物設(shè)定和背景介紹力求還原歷史,每個英雄都有獨特的性格和技能,讓玩家在游戲中更好地體驗時代風貌。此外,游戲還包含了大量隨機性策略戰(zhàn)役,如田忌賽馬、圍魏救趙等經(jīng)典歷史戰(zhàn)役,玩家需要根據(jù)兵力運用謀略和取舍,完成一道道名役挑戰(zhàn)。豐富的道具和裝備系統(tǒng)讓玩家能夠提升英雄能力,應(yīng)對各種挑戰(zhàn)。在這個充滿變數(shù)的世界里,玩家需要不斷探索、學(xué)習和成長,才能在歷史長河中留下自己的印記。這是一款兼具歷史文化魅力和游戲體驗的作品,玩家將化身為英勇的英雄,書寫屬于自己的傳奇故事。
游戲特色
1、歷史背景與人物設(shè)定
游戲中以秦始皇和漢武帝兩位偉大的皇帝為主角,玩家將親身體驗這兩位帝王的傳奇一生。通過對歷史背景的還原和人物設(shè)定的精細刻畫,游戲具有較高的歷史代入感。玩家不僅能了解歷史事件,還能深入感受這些英雄人物的內(nèi)心世界,仿佛穿越時空與他們并肩作戰(zhàn)。
2、策略游戲玩法
游戲采用了策略類游戲的經(jīng)典玩法,玩家需要通過建設(shè)城市、招募士兵、發(fā)展經(jīng)濟、外交聯(lián)盟等多種手段來擴張自己的勢力,最終實現(xiàn)統(tǒng)一天下的目標。每個決策都將影響游戲的進程,玩家需要權(quán)衡利弊,制定最佳策略,才能在激烈的競爭中脫穎而出。
3、豐富的任務(wù)系統(tǒng)
游戲中設(shè)置了豐富的任務(wù)系統(tǒng),包括主線任務(wù)、支線任務(wù)和日常任務(wù)等,玩家可以通過完成任務(wù)來獲得豐厚的獎勵和經(jīng)驗值,提升自己的實力。任務(wù)內(nèi)容多樣,既有歷史事件的還原,也有原創(chuàng)劇情的加入,讓玩家在完成任務(wù)的過程中不斷感受到游戲的深度和趣味性。
4、精美的畫面與音效
游戲采用了精美的畫面和動聽的音效,為玩家營造了一個沉浸式的游戲體驗。游戲中的場景、角色和特效都經(jīng)過精心設(shè)計,水墨畫風與歷史背景完美融合,讓玩家仿佛置身于那個英雄輩出的歷史時期。音效方面,游戲采用了古風音樂和音效,進一步增強了玩家的代入感。
5、社交互動功能
游戲支持玩家之間的社交互動,玩家可以加入公會、與其他玩家進行交流、組隊挑戰(zhàn)副本等。這些社交互動功能不僅增加了游戲的趣味性,還有助于玩家結(jié)交志同道合的朋友。通過合作與競爭,玩家可以更好地體驗游戲的策略性和團隊協(xié)作的樂趣。
6、系統(tǒng)培養(yǎng)與裝備升級
游戲中有豐富的系統(tǒng)培養(yǎng)和裝備升級機制,玩家可以通過培養(yǎng)武將、升級兵種、打造神兵利器等方式來提升自己的戰(zhàn)斗力。同時,游戲中還有豐富的裝備收集和強化系統(tǒng),讓玩家可以不斷提升自己的裝備品質(zhì)和屬性。每個武將的培養(yǎng)和裝備的選擇都將直接影響戰(zhàn)斗結(jié)果,玩家需要精心規(guī)劃,才能打造出最強的陣容。
秦皇漢武vivo版技能系統(tǒng)攻略
技能與武將一樣,都是這個游戲的核心。武將自身屬性決定的是武將的極限,而技能則能提升武將的上限。而且技能在戰(zhàn)斗中也發(fā)揮著決定性效果。
每個武將最多可以帶3個技能,1個自帶技能和2個自由搭配的技能。武將的第3技能位則需要在武將覺醒后才會開啟,覺醒需要武將等級達到20級并且自帶技能10級后可進行覺醒。
技能有自帶技能和傳承技能2種,自帶技能是武將本身就有的,不用像傳承技能那樣要消耗武將學(xué)習;而傳承技能是要消耗武將進行傳承的。傳承技能完成戰(zhàn)法傳承后還要消耗不同數(shù)量的紫卡補滿學(xué)習度,才能讓其他武將學(xué)習傳承技能(S級技能需要14張紫卡完成學(xué)習度,A級需要7張紫卡,B級則需要7張藍卡完成學(xué)習)。切記:紫卡數(shù)量是有限的,選擇傳承技能學(xué)習時需要慎重,要選一些有用的技能進行學(xué)習。
傳承技能的品質(zhì)可以分為S,A,B三級。S級是最好的,是橙武才可以傳承的;A級排第二,一般通過紫將傳承獲得;最后是B級,由藍將傳承所得。不過需要大家注意的是,我們搭配技能是不要只看技能品質(zhì)。有的技能盡管品質(zhì)不高,但它如果搭配高品質(zhì)戰(zhàn)法的話就或許會產(chǎn)生意想不到的效果,所以在搭配技能最好從效果著手搭配技能。
技能種類分為追擊、主動、被動、指揮、內(nèi)政5種,每種技能的攻擊方式與觸發(fā)方式也是各不相同。除被動與內(nèi)政技能外,其他技能類型都是主動發(fā)動的。一般指揮技能是針對多名武將使用的,起輔助的作用;而主動與追擊技能會更多承擔進攻的重任。
不同技能戰(zhàn)斗中觸發(fā)順序是不同的,被動技能排在首位,隨后依次排序是指揮,主動與追擊技能。如果是同類別技能,就要看武將的敏捷加持等情況來決定了。
每個技能的技能等級最多可以升到10級,每次升級需要花費技能點。將用不上的武將進行技能點轉(zhuǎn)化是可以獲得技能點的,只不過要花費一些銅幣;如果土豪一點用金幣來轉(zhuǎn)換的話還可以得到雙倍技能點。當然還有其他技能點獲取方式,銅幣連續(xù)招募是技能點的一大來源或者在商店以及活動兌換購買也是能得到技能點的。
遇到技能搭配錯了怎么辦呢?這時,我們就可以使用遺忘功能。技能遺忘后,是會返還80%升級花掉的技能點數(shù)。
詳細信息
- 文件大?。?/span>575.4MB
- 當前版本:1.3.2
- 廠商:暫無
- 語言:簡體中文
游戲截圖
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