空島護(hù)衛(wèi)隊(duì) v2.1.0.0

- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 火影忍者 策略塔防 卡牌養(yǎng)成
- 更新時(shí)間:2025-05-19 18:27:03
- 類型:棋牌游戲 評(píng)語:
空島護(hù)衛(wèi)隊(duì)火影手游是一款融合了火影忍者特色與空島護(hù)衛(wèi)隊(duì)背景的網(wǎng)絡(luò)游戲。在游戲中,玩家可以收集并培養(yǎng)多種忍者角色,打造強(qiáng)力的卡牌隊(duì)伍,并與其他玩家展開對(duì)決。通過周密的策略和精妙的布置,玩家能夠激發(fā)每位忍者的專屬能力和實(shí)力,在戰(zhàn)斗中擊敗強(qiáng)勁的敵人,獲得榮耀和豐富獎(jiǎng)勵(lì)。
空島護(hù)衛(wèi)隊(duì)最強(qiáng)陣容
空島護(hù)衛(wèi)隊(duì)的組合可以根據(jù)玩家的需求和游戲進(jìn)度來挑選,以下是幾組推薦的組合:
全輸出陣容:
成員包括:龍馬、香克斯、麥哲倫、戰(zhàn)桃丸、艾。
這個(gè)陣容以輸出為主,只有一個(gè)前排角色抵擋敵人的攻擊,其他角色都是T0級(jí)別的輸出角色。
平衡輸出與前排陣容:
成員包括:路飛、布魯克、甚平、羅賓、鶴。
這個(gè)陣容結(jié)合了輸出、前排和輔助的角色,形成了一個(gè)強(qiáng)度非凡的海賊團(tuán)。
新手友好陣容:
成員包括:黃猿、艾斯(魂)、喬巴、幽冥公主。
這個(gè)陣容的角色都是新手玩家很容易獲得的強(qiáng)勢(shì)角色組合而成。
其他推薦陣容:
成員包括:烏索普、羅、貝基、艾斯、薩博(路西)。
成員包括:黃猿、艾斯(魂)、山治、艾斯、漢庫克。
成員包括:青雉、戰(zhàn)桃丸、黃猿、戰(zhàn)國(guó)、麥哲倫。
成員包括:鷹眼、香克斯、幽冥公主、喬巴、青雉。
以上陣容搭配可以根據(jù)玩家的角色收集情況和游戲進(jìn)程進(jìn)行調(diào)整,以達(dá)到最佳的戰(zhàn)斗效果。
空島護(hù)衛(wèi)隊(duì)優(yōu)勢(shì)
1、玩家可以建造防御工事、布置陷阱和設(shè)置防御策略。
2、在對(duì)戰(zhàn)時(shí)小伙伴們可以選擇主動(dòng)出擊,攻擊敵方空島。
3、通過不斷地戰(zhàn)斗、占領(lǐng)敵方據(jù)點(diǎn)和消滅敵人,逐漸獲得勝利。
4、隨著3D戰(zhàn)斗場(chǎng)景的使用,整個(gè)游戲的操作變得更加復(fù)雜。
5、團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗方式有趣,可以點(diǎn)擊頭像實(shí)時(shí)切換不同的輔助角色。
6、冒險(xiǎn)的劇情內(nèi)容,隨著劇情任務(wù)的推進(jìn),我們可以完成各種角色。
空島護(hù)衛(wèi)隊(duì)特色
1、【獨(dú)特的游戲主題】
游戲以火影為背景,打造了一個(gè)奇幻世界,讓玩家能夠體驗(yàn)不同于傳統(tǒng)游戲的冒險(xiǎn)與探索。
2、【創(chuàng)新的游戲玩法】
游戲中引入了空中飛行和海上航行的元素,玩家需要通過策略規(guī)劃艦隊(duì)行動(dòng),巧妙避開敵人的攻擊。
3、【豐富多樣的關(guān)卡設(shè)計(jì)】
游戲擁有多樣化的關(guān)卡設(shè)計(jì),包括挑戰(zhàn)性關(guān)卡、迷宮關(guān)卡等,讓玩家在探索過程中享受無限樂趣。
4、【可愛卡通風(fēng)格畫面】
游戲采用了可愛卡通風(fēng)格的畫面設(shè)計(jì),色彩豐富明快,給玩家?guī)碛鋹偟囊曈X體驗(yàn)。
5、【社交互動(dòng)和競(jìng)技玩法】
游戲支持多人在線對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以組建團(tuán)隊(duì),進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)抗,展現(xiàn)自己的操作和戰(zhàn)術(shù)能力。
空島護(hù)衛(wèi)隊(duì)亮點(diǎn)
1、游戲主要玩法是塔防,需要修建各種建筑來抵御敵人的進(jìn)攻。
2、建筑分為防御塔、城墻、科技中心、兵營(yíng)等,每個(gè)建筑都有不同的功能和特點(diǎn)。
3、玩家需要通過升級(jí)建筑、搭配不同的兵種和技能來組成自己的防御陣型。
4、游戲中,玩家需要時(shí)刻關(guān)注自己的資源和金幣,因?yàn)樾枰眠@些來升級(jí)建筑和購買兵種。
5、游戲后期,玩家需要考慮修建一些特殊的建筑,如復(fù)制中心、魔法塔等,來增加自己的優(yōu)勢(shì)。
空島護(hù)衛(wèi)隊(duì)玩法攻略
一、戰(zhàn)斗界面
功能按鈕
自動(dòng)戰(zhàn)斗、切換播放速度、大招跳過、暫停
中間戰(zhàn)斗區(qū)域
忍者形象、血量、怒氣、當(dāng)前狀態(tài)、buff圖標(biāo)、行動(dòng)條(包括行動(dòng)條的解讀)、目標(biāo)身上的克制和抵抗等信息
手動(dòng)操作下
底部顯示正在操作的忍者技能、技能的冷卻與怒氣狀況
二、波次和戰(zhàn)斗回合
波次
關(guān)卡戰(zhàn)斗中打完一波敵人,加載下一波敵人
斗祭戰(zhàn)場(chǎng)/跨服斗祭戰(zhàn)場(chǎng)中,換人時(shí)為換波次的情況
自身回合
每個(gè)忍者自身行動(dòng)代表一個(gè)自身回合
常規(guī)的buff效果也是按照自身回合計(jì)數(shù)
大回合
戰(zhàn)斗界面TOPUI顯示大回合
常規(guī)情況下:所有忍者自身當(dāng)前行動(dòng)回合全部結(jié)束記為一個(gè)大回合
滿回合
戰(zhàn)斗中有回合的限制,達(dá)到回合后根據(jù)玩法不同有不同的判定規(guī)則
三、勝負(fù)條件
常規(guī)的戰(zhàn)斗判定有以下幾個(gè)條件
1)戰(zhàn)斗回合耗盡
2)己方忍者全部陣亡
3)血量百分比高的一方勝出
不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,有不同的勝負(fù)判定條件
1)主線關(guān)卡,精英關(guān)卡,噩夢(mèng)關(guān)卡,冒險(xiǎn)之路,競(jìng)技場(chǎng),好友切磋,忍者集訓(xùn),幻象挑戰(zhàn)中滿足條件1或條件2即可判負(fù)
2)活動(dòng)副本(金幣,經(jīng)驗(yàn),碎片,禮物)世界B0SS,節(jié)日副本等,滿足條件1或條件2即可判定戰(zhàn)斗結(jié)束(不判定勝負(fù))
3)斗祭戰(zhàn)場(chǎng),跨服斗祭戰(zhàn)場(chǎng),公會(huì)戰(zhàn),跨服音技場(chǎng)涌常情況下滿足條件2即可判負(fù),滿足1條件時(shí),根據(jù)條件3判定勝負(fù)
4)斗祭戰(zhàn)場(chǎng)和跨服斗祭戰(zhàn)場(chǎng)的特殊情況下的勝負(fù)判定:斗祭戰(zhàn)場(chǎng)和跨服斗祭戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗滿回合的情況下雙方都未陣亡,若雙方血量都高于90%,則按照造成傷害較高的一方勝出,若其中只要有一方血量百分比低于90%,則按照最終血量百分比較高的一方勝出
5)大蛇VS大蛇、綱手VS綱手、字智波鼬VS字智波觸、迪達(dá)拉VS迪達(dá)拉,在滿回合的情況下優(yōu)先判斷是否觸發(fā)過免死或者復(fù)活,一方觸發(fā)過,一方未觸發(fā)過,則判定未觸發(fā)過的勝利:都未觸發(fā)過或者都觸發(fā)過,則遵循其他勝負(fù)判斷方式
四、怒氣規(guī)則
常規(guī)情況下
怒氣上限:1000點(diǎn)
忍者常規(guī)初始怒氣:400點(diǎn)
不同戰(zhàn)斗場(chǎng)景有不同的初始怒氣修正規(guī)則
戰(zhàn)斗中有以下回怒機(jī)制
1)攻擊怒氣:忍者發(fā)動(dòng)普攻/小技能可恢復(fù)自身怒氣
2)受擊扣血回怒:每損失百分之一的血量恢復(fù)的怒氣值
3)擊殺怒氣獎(jiǎng)勵(lì):每次擊殺目標(biāo)時(shí),給予傷害來源者一定怒氣獎(jiǎng)勵(lì)
4)戰(zhàn)斗效果回怒:常規(guī)的忍者技能、攜帶道具、潛能效果等的回怒效果
怒氣恢復(fù)速度均會(huì)影響攻擊怒氣、受擊扣血回怒、擊殺怒氣獎(jiǎng)勵(lì)、戰(zhàn)斗效果回怒
五、忍者技能
主動(dòng)技能
普通攻擊:通常情況下無條件限制
小技能:有冷卻回合
必殺技:滿怒時(shí)可釋放必殺技,釋放后消耗自身全部怒氣值
被動(dòng)技能
忍者自身的被動(dòng)技能:光環(huán)技、常規(guī)被動(dòng)技能
忍具、攜帶道具、潛能、形象技能、特殊場(chǎng)景效果等
若忍者處于控制狀態(tài)下,則會(huì)有禁用標(biāo)記說明忍者無法使用某個(gè)技能
若忍者當(dāng)前所有主動(dòng)技能都不可使用則跳過當(dāng)前自身行動(dòng)回合
光環(huán)技賦予忍者的增益效果或者減益效果無法被驅(qū)散增益或者驅(qū)散減益所驅(qū)散,光環(huán)技的添加者死亡后賦予的效果將會(huì)消失
PVP傷害加成、PVP傷害減免僅在競(jìng)技玩法、好友對(duì)戰(zhàn)等玩法中生效
橙色攜帶道具的效果和次數(shù)限制在單挑模式(如斗祭戰(zhàn)場(chǎng)、跨服斗祭戰(zhàn)場(chǎng)、部分關(guān)卡玩法)下全場(chǎng)累計(jì)(更換波次不刷新),在關(guān)卡和跨服競(jìng)技場(chǎng)中更換波次時(shí)會(huì)重新計(jì)算生效回合或次數(shù)。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>9.13MB
- 當(dāng)前版本:v2.1.0.0
- 廠商:暫無
- 語言:中文
游戲截圖
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