歸家異途手機(jī)版 v1.3.5

- 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 冒險(xiǎn) Roguelike 生存 最真實(shí)的生存游戲大全 超真實(shí)的生存模擬手游大全 Roguelike橫版冒險(xiǎn)游戲
- 更新時(shí)間:2024-08-19 18:08:59
- 類(lèi)型:冒險(xiǎn)解謎 評(píng)語(yǔ):無(wú)盡模式:你可以挑戰(zhàn)無(wú)限的隨機(jī)關(guān)卡,面對(duì)日益強(qiáng)大的敵人以及嚴(yán)酷的生存挑戰(zhàn),并從中獲取大量卡牌碎片獎(jiǎng)勵(lì)!




歸家異途手機(jī)版是一款以戰(zhàn)爭(zhēng)為背景的Roguelike生存冒險(xiǎn)游戲,游戲中玩家們將扮演主角在一片荒漠之中尋求生存資源,努力回到遠(yuǎn)方的家。15種可供解鎖的初始職業(yè),游戲整體玩法非常的考驗(yàn)玩家的野外生存能力!
歸家異途手機(jī)版游戲特色
一款輕度roguelike游戲,你的旅途中遭遇的所有事物都是隨機(jī)的。
時(shí)刻注意自己的情緒,食物,水分,準(zhǔn)備好承受從感冒到骨折等各種病困!
體驗(yàn)難民的極限生存之旅,去往歐洲的距離,是1500公里。
15種可供解鎖的初始職業(yè),各自具有不同初始狀態(tài)、物品以及特殊獎(jiǎng)勵(lì)。
完善的RPG角色養(yǎng)成系統(tǒng),培養(yǎng)最強(qiáng)的生存專(zhuān)家。
歸家異途手機(jī)版游戲亮點(diǎn)
激烈的戰(zhàn)斗系統(tǒng),挑戰(zhàn)迥異的敵人,掌握出手與格擋的時(shí)機(jī)。
大量的隨機(jī)事件以及室內(nèi)場(chǎng)景,自由選擇解決問(wèn)題的方式。
晝夜交替以及天氣系統(tǒng)。
數(shù)以百計(jì)的可撿拾物品,各具特色的自制武器和護(hù)甲。
富有深度的制造、升級(jí)系統(tǒng),搜刮材料打造最強(qiáng)裝備。
各種食物飲料,以及完整的烹飪系統(tǒng):昆蟲(chóng)?蜥蜴?還是紅酒燉牛肉?
豐富的敵人,從野生動(dòng)物到叛亂軍隊(duì)。多個(gè)有挑戰(zhàn)性,個(gè)性鮮明的BOSS。
歸家異途手機(jī)版游戲攻略
【資源采集】
歸家異途手游與像是燔祭以撒這樣諸多的roguelike游戲類(lèi)似,其最為核心的思想實(shí)際是資源分配。在歸家異途手游當(dāng)中,只有將生命物資和裝備物資分配到位,才能往前走得更遠(yuǎn)。(當(dāng)然,絕對(duì)戰(zhàn)斗力還是臉。)
由于角色擁有饑餓和口渴數(shù)值,也就必然擁有食物與飲料。要與敵人戰(zhàn)斗,也自然擁有裝備物品。再加上合成必須的零件,所以玩家能夠收集到的物品也就是三大類(lèi):食物、零件、裝備。
食物不單單用來(lái)果腹解渴,恢復(fù)生命值的道具也歸于食物類(lèi)別,所以看到作為食物的繃帶,也還請(qǐng)不要驚訝。
角色行進(jìn)的過(guò)程中,除了一個(gè)個(gè)事件外,地上還會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一些可以拾取的資源,比如藥草、枯草、石子等等,房子也會(huì)出現(xiàn)各種食物和零件,這些千萬(wàn)記得收入囊中,任何資源都極為寶貴,一絲一毫不能浪費(fèi)。
(有幾個(gè)伸手可及的資源往往被玩家錯(cuò)過(guò),一是隨風(fēng)滾動(dòng)的草團(tuán),連續(xù)點(diǎn)擊可獲得枯草,二是身邊嗡嗡環(huán)繞的蒼蠅,鼠標(biāo)點(diǎn)中直接空手抓昆蟲(chóng))
【物品合成】
拾荒或者乞討得來(lái)的物品除了直接使用外,多數(shù)都可以參與合成。比如可以將肉烹調(diào)成烤肉,石子壓制成石塊,刀片做成廚刀等等。在物品欄右側(cè)便可查看當(dāng)前可以合成的物品及配方,建議玩家對(duì)配方心中有數(shù),隨時(shí)了解手頭可以合成的物品,這對(duì)于生存來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。
初期玩家合成的內(nèi)容非常之少,這可以通過(guò)升級(jí)廚具和車(chē)間進(jìn)行提升。升級(jí)廚具能增加烹調(diào)食物的種類(lèi),升級(jí)車(chē)間則可以增加武器零件配方。
升級(jí)至關(guān)重要,建議玩家優(yōu)先升級(jí)廚具,升級(jí)后一路上很多帶有負(fù)面效果的食材都能被加工成純?cè)鲆娴氖澄?。不僅如此,有些快腐爛的食物也可以通過(guò)加工延長(zhǎng)其保存時(shí)間,相當(dāng)重要。
緊接著根據(jù)自己需求升級(jí)車(chē)間或是板車(chē),記得一定要在第一張圖50%之前升級(jí)車(chē)間并給自己打造一身更好的裝備,否則很可能會(huì)止步那里。
歸家異途手機(jī)版游戲加點(diǎn)攻略
在了解歸家異途手游中職業(yè)該怎么加點(diǎn),那么我們首先要了解一下游戲中力量、智力、敏捷、體質(zhì)的作用含義。
體質(zhì)
體質(zhì)影響血量上限和負(fù)重。
但是,血量上限對(duì)戰(zhàn)斗力沒(méi)有十分明顯的幫助,這個(gè)游戲多次觸發(fā)戰(zhàn)斗的模式,就決定了回血速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)比血上限重要。
負(fù)重也一樣,只要注意細(xì)節(jié),馬車(chē)的空間是絕對(duì)夠用的。
體質(zhì)最沒(méi)用的地方還體現(xiàn)在沒(méi)有任何工作判定依據(jù)是體質(zhì),這一點(diǎn)是致命傷。
體質(zhì)加點(diǎn)一定要慎重。
敏捷
敏捷是除了智力之外打架最強(qiáng)的屬性。
因?yàn)槊艚萦绊懨泻烷W避。
值得注意的是,攻速跟敏捷沒(méi)有半毛錢(qián)關(guān)系,攻速是武器恒定的,唯一影響攻擊頻率的屬性是智力。
敏捷打架很厲害,但是除了第四關(guān)的偷竊,敏捷對(duì)物資的幫助很少,這就限制了敏捷屬性的作用。
智敏流是打架最強(qiáng)的流派,但是資源相對(duì)來(lái)說(shuō)較少,尤其缺鐵。
力量
力量最大的作用不在于提高傷害,其實(shí)高力量對(duì)打架的幫助非常有限,極其有限。
力量最大的作用在于收集鐵,這是他存在的基本價(jià)值。
力量流打架相對(duì)來(lái)說(shuō)比較弱,尤其敏捷低了之后閃避低,導(dǎo)致容易被敵人騎在臉上連擊暴擊,也容易被人三斧入魂。
力量流其實(shí)最穩(wěn)的打法是換血流的防守反擊,防御蓄怒氣,讓人砍6刀,自己還一斧。我打過(guò)55力量的一局,裝上動(dòng)力斧可以爆200+的血,也很厲害。
智力
智力影響著角色的暴擊率、暴擊槽積累速度和連擊率,所以這非常的適合速度、爆發(fā)型的職業(yè)。
歸家異途手機(jī)版游戲新手職業(yè)怎么選擇
一、力敏體力流職業(yè)
推薦屬性
開(kāi)始2敏1力1體,體力15后全點(diǎn)力量補(bǔ)至力量敏捷差不多后力敏混點(diǎn)。
推薦職業(yè)順序
職業(yè)軍人>>屠夫>竊賊=郵差=獸醫(yī)>飼養(yǎng)員=廚師>農(nóng)民=建筑工(介于實(shí)際上職業(yè)軍人太適合,推薦大家盡量就玩職業(yè)軍人就好。
推薦技能加點(diǎn)順序
無(wú)1技能點(diǎn):0級(jí)抵抗,3級(jí)留點(diǎn),6級(jí)閃避和經(jīng)驗(yàn)加成,9級(jí)工作成功率,12級(jí)飲食效果(多食物可點(diǎn)9級(jí)的任意技能),15級(jí)暴擊,18級(jí)傷害。
有1技能點(diǎn): 0級(jí)抵抗,3級(jí)留點(diǎn),6級(jí)閃避和經(jīng)驗(yàn)加成,9級(jí)任一武器加強(qiáng)和工作成功率,12級(jí)留點(diǎn),15級(jí)暴擊,18級(jí)傷害。
剩下是慣例不推薦,等級(jí)3心情,等級(jí)6速度,等級(jí)12屬性點(diǎn)。
推薦武器合成路線
木棍>釘耙(1級(jí)車(chē)間)>釘錘(2級(jí)車(chē)間)>碎顱錘(3級(jí)車(chē)間)>動(dòng)力碎顱錘(4級(jí)車(chē)間)。
設(shè)施升級(jí)順序推薦
1級(jí)車(chē)間>1級(jí)廚房>1級(jí)板車(chē)>2級(jí)車(chē)間>2級(jí)板車(chē)>1級(jí)火把>3級(jí)車(chē)間>2級(jí)火把>2級(jí)廚房>3級(jí)火把>3級(jí)廚房>4級(jí)車(chē)間>4級(jí)廚房>4級(jí)火把>3級(jí)板車(chē)>4級(jí)板車(chē)。
二、體力流職業(yè)的注意事項(xiàng)
先說(shuō)下力量型的好處,拆東西之類(lèi)的基本都是100%(畢竟拆東西能得材料)。但有人會(huì)說(shuō)那你智力低豈不是探索的成功率就很低,但我想說(shuō)探索什么得,基本都是食物或裝備。
首先食物是肯定夠的,基本上探索10次能有個(gè)兩三次加上遇到敵人打斗也會(huì)掉肉,所以說(shuō)食物是夠的,還有裝備,你都有材料了,裝備做不出?而且探索之類(lèi)得到的都是低等裝備,過(guò)了第一個(gè)圖就要淘汰。當(dāng)然智力流沒(méi)玩過(guò),只是大概體驗(yàn)了下,如果有的大神玩起來(lái)了,那就噴吧。
其次就是要注意撿材料(當(dāng)然不管是什么型,撿材料都是很重要的)首先石頭,草。這兩樣最基本的東西,撿的比較多,但也是需要的最多的,但絕對(duì)不能因?yàn)槎?,就扔?反正我沒(méi)扔過(guò),背包滿(mǎn)了,就把那些沒(méi)有顯示永久不腐爛食物吃掉,還有那些會(huì)減心情的食物我都是直接扔掉,畢竟維持一個(gè)高心情絕對(duì)是有好處的,當(dāng)然扔完之后你的食物也絕對(duì)是夠的,像肉最后弄成臘肉,因?yàn)橛啦桓癄€,雖然會(huì)多消耗一個(gè),但肉總歸是多的,而且放在那會(huì)腐爛,腐爛了吃了會(huì)掉心情不太好。
三、另類(lèi)職業(yè)選擇
現(xiàn)在主流路線是體力流,但我的建議是選廚師或者會(huì)計(jì)或者建筑師,加點(diǎn)智敏,沙漠圖主智副敏,到了城市圖基本有20點(diǎn)智立然后就主加敏捷,不加智了,為什么加智呢?乞討!見(jiàn)人就跪,心情屬性現(xiàn)在不是太重要。
前期主要缺食物和水,打架只要活著能收集到資源做出武器和護(hù)甲都能打的過(guò)。敏捷高以后暴擊特別酸爽。技能加點(diǎn)就仁者見(jiàn)仁了,制作東西我建議先升級(jí)板車(chē)(滿(mǎn)級(jí))然后是做飯(3級(jí)就夠了)和制作坊對(duì)升。
火把前期有一級(jí)就夠了,夜晚能不打架就不打。水壺不要全拿,有幾個(gè)就夠了,物資大于食物,負(fù)重夠了盡量吃食物而不是扔物資。如果實(shí)在負(fù)重不夠可以少加點(diǎn)體。由于食物會(huì)腐爛,所以一般不要吃永不磨損的食物,然后需要戰(zhàn)斗的時(shí)候做出來(lái)增加Buff。敏加點(diǎn) 戰(zhàn)斗 的時(shí)候多打?qū)Ψ?,因?yàn)楣ニ倏炷艽虺鲇仓?,格擋只格擋?duì)方大招,比如電鋸男的電鋸,小兵就別格擋了直接往死里打。
歸家異途手機(jī)版游戲更新日志
v1.3.5版本
為了給玩家更好的游戲體驗(yàn),這次更新我們調(diào)整了游戲難度,優(yōu)化運(yùn)行效率,修復(fù)了一些Bug。
希望大家玩的開(kāi)心!
v1.3.4版本
無(wú)盡模式主要功能:
2個(gè)新的特色職業(yè):喜劇演員,賭徒。
3個(gè)新的高級(jí)職業(yè)等待解鎖:你必須突破無(wú)盡模式5/10/15關(guān),以解鎖這3個(gè)強(qiáng)力職業(yè)。
無(wú)盡模式:你可以挑戰(zhàn)無(wú)限的隨機(jī)關(guān)卡,面對(duì)日益強(qiáng)大的敵人以及嚴(yán)酷的生存挑戰(zhàn),并從中獲取大量卡牌碎片獎(jiǎng)勵(lì)!
詳細(xì)信息
- 文件大小:101.0MB
- 當(dāng)前版本:v1.3.5
- 廠商:暫無(wú)
- 語(yǔ)言:中文
游戲截圖
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