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大周列國(guó)志官方版 v1.01

大周列國(guó)志官方版 無(wú) 5.0
好玩675 坑爹4
  • 大周列國(guó)志官方版是一款玩法非常獨(dú)特的策略經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,游戲的剛開(kāi)始玩家們需要發(fā)展國(guó)家各個(gè)方面,當(dāng)然增強(qiáng)自己的軍隊(duì)才能開(kāi)疆拓土完成霸業(yè),喜歡的玩家們快來(lái)本站下載吧!
  • 本游戲:官方版安全無(wú)廣告需網(wǎng)絡(luò)
  • 標(biāo)簽: 策略 中國(guó)風(fēng) 經(jīng)營(yíng) 大周列國(guó)志手游大全 大周列國(guó)志大全
  • 更新時(shí)間:2023-01-05 10:54:52
  • 類(lèi)型:策略塔防
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大周列國(guó)志官方版是一款玩法非常獨(dú)特的策略經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,游戲的剛開(kāi)始玩家們需要發(fā)展國(guó)家各個(gè)方面,當(dāng)然增強(qiáng)自己的軍隊(duì)才能開(kāi)疆拓土完成霸業(yè),喜歡的玩家們快來(lái)本站下載吧!

大周列國(guó)志官方版介紹

從刺探情報(bào)、截?fù)敉馐?、策反朝臣到刺王殺駕、構(gòu)陷他國(guó)、鼓動(dòng)叛亂從武王伐紂到秦掃六合為起止點(diǎn),橫掃天下諸國(guó),讓?xiě)?zhàn)斗更加的豐富,更將戰(zhàn)國(guó)的歷史戰(zhàn)役展現(xiàn)的淋漓盡致。

大周列國(guó)志官方版特色

1.游戲中擁有豐富的模擬系統(tǒng),可以讓你全程操作國(guó)家的發(fā)展過(guò)程;

2.戰(zhàn)斗玩法的存在可以讓玩家們體驗(yàn)到真正的千人大戰(zhàn)場(chǎng)決斗的樂(lè)趣;

3.以真實(shí)時(shí)間線(xiàn)為背景的歷史可以讓玩家們更有代入感。

4.這個(gè)游戲兩個(gè)重點(diǎn),交流跟戰(zhàn)術(shù),就算你是滿(mǎn)紅大佬,跟盟友沒(méi)有交流。

5.沒(méi)有好的戰(zhàn)術(shù)支持,很有可能被以弱勝?gòu)?qiáng),作為一名率土玩家,必須得多交流。

6.但是等到后面打架的時(shí)候,節(jié)奏一上來(lái),你就會(huì)覺(jué)著開(kāi)荒是最悠閑的時(shí)候。

大周列國(guó)志官方版亮點(diǎn)

1.細(xì)節(jié)刻畫(huà)十分精細(xì),力求給玩家?guī)?lái)真實(shí)的經(jīng)營(yíng)。

2.融合了歷史策略和模擬經(jīng)營(yíng)元素,豐富玩家的體驗(yàn)。

3.細(xì)膩的畫(huà)風(fēng)再現(xiàn)了那個(gè)紛亂的時(shí)代,更有代入感。

4.出色的文化讓你感受一個(gè)全新的戰(zhàn)場(chǎng),在這里你可以不斷的挑戰(zhàn)新的傳奇;

5.精美的畫(huà)面風(fēng)格讓你感受東周列國(guó)時(shí)代的風(fēng)采,豐富的戰(zhàn)斗也讓你能夠大開(kāi)眼界;

6.游戲中還保留了多種多樣的戰(zhàn)斗元素,你可以招募很多戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的武將們來(lái)戰(zhàn)斗。

大周列國(guó)志官方版玩法

快捷指令操作

委任令:任命地方官員,消耗空閑門(mén)客。

誅亂令:減少騷亂,消耗人口。

練兵令:訓(xùn)練城防軍會(huì)增加城防軍戰(zhàn)力,消耗糧食。

挾書(shū)令:降低逆流文化城市的文化量,每壓制一座逆流城邑消耗1點(diǎn)正統(tǒng)。

薦賢令:可以薦賢選拔人才最高5~20個(gè),消耗糧食執(zhí)行且需要三個(gè)月份,人才的屬性及其人數(shù)受到所執(zhí)行大臣的屬性和流派影響,推薦使用高智略的儒家大臣。

墾田令:建設(shè)農(nóng)田,消耗勞役。

浚河令:建設(shè)水利,水利越高遇到災(zāi)害概率減少,消耗糧草勞役。

安民令:減少判心,每減少一座城邑需要消耗100賢能。

勞軍令:減少厭戰(zhàn),消耗糧草

宣教令:增加城邑文化容量,利于傳播本國(guó)文化,消耗糧食。

興學(xué)令:增加順流城市文化量,每興學(xué)一座逆流城邑消耗1點(diǎn)正統(tǒng)。

擴(kuò)建令:門(mén)客容量提升,需要消耗一年時(shí)間,勞役和糧食。

軍備令:建設(shè)兵舍,城邑每增加一點(diǎn)兵舍可以轉(zhuǎn)換為200城防軍,并且可以自動(dòng)增加10個(gè)預(yù)備役,消耗糧食,和勞役。

朝堂

政策:實(shí)行政策和選擇國(guó)家流派,君上可以根據(jù)自己的玩法來(lái)選擇合適的流派,夏醬推薦新手可以嘗試一下,儒家,農(nóng)家,道家,上手后可以玩法家,兵家,想搞諜戰(zhàn)等特殊玩法可以玩,墨家,道家。

宴請(qǐng):消耗固定1000點(diǎn)賢能、和糧食,降低猜忌。

群臣:任命中央官員和客卿的地方。

太師:提升高施政效率,用法家,儒家。

太傅:提高鄰國(guó)信任,用縱橫家,法家。

太保:提高宗室生育率,用醫(yī)家,道家。

冢宰:每年減少朝堂猜忌,用儒家,墨家。

司徒:增加百姓生育,用道家,儒家。

宗伯:提高祭祀能力,用陰陽(yáng)家,道家。

司馬:每年提高軍隊(duì)士氣,用兵家,墨家,縱橫家。

司寇:提高情報(bào)收集能力,用墨家,兵家。

客卿:相當(dāng)于無(wú)官職,無(wú)法提供職位加成,但是可以被派任務(wù),根據(jù)國(guó)家所需作出靈活調(diào)整要哪方面的流派來(lái)選擇,比如缺人去招賢就任命儒家,缺人領(lǐng)軍作戰(zhàn)就用兵家做客卿等。

任命技巧

流派過(guò)于雜亂會(huì)導(dǎo)致猜忌過(guò)高,我們需要盡量使用同一流派的官員,但是不同職位,不同流派有著不同的加成,我們不能改變?cè)O(shè)定,但是我們可以改變思路,有些官位并不是很關(guān)鍵,我們可以換成自己國(guó)家主流文化的朝臣。

首先太保,司馬,冢宰,太傅,優(yōu)先屬性加成>文化主流。

司空,司徒,前期沒(méi)發(fā)展農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì)的時(shí)候,優(yōu)先屬性加成>文化主流,中后期飽和的時(shí)候,優(yōu)先文化主流>屬性加成。

太保,司寇,宗伯,優(yōu)先文化主流>屬性加成。

小貼士:朝臣的罷免更換都會(huì)增加猜忌,功勛/過(guò)錯(cuò):功勛值越高,罷免的代價(jià)越大,反之越低罷免代價(jià)則越小。

大周列國(guó)志官方版優(yōu)勢(shì)

步兵:長(zhǎng)槍兵、騎兵、弓手(弓騎組合)。步兵是游戲中唯一的騎兵部隊(duì),因?yàn)槭沁h(yuǎn)程武器所以防御力最差。 騎兵:短兵(短刀長(zhǎng)劍)、弓兵(弓騎組合)。 短兵就是弓箭手,他們?cè)诮鼞?zhàn)中有著不錯(cuò)的表現(xiàn),但近戰(zhàn)中由于需要長(zhǎng)時(shí)間的移動(dòng),所以他們不太適合近距離作戰(zhàn)。 弓手:重箭槍手(短槍)、重弩槍手(弓炮組合)。 輕弩:飛弩或者長(zhǎng)矛。 輕甲:重甲步兵或輕甲步兵(重甲弓騎組合),它們可以在遠(yuǎn)距離攻擊敵人,但是一旦敵人走進(jìn)射程范圍就會(huì)被擊敗。 弓箭手(弓騎兩種組合)或長(zhǎng)弓射手(短槍長(zhǎng)劍)、重弩射手(長(zhǎng)槍短盾+長(zhǎng)弩手+短劍兩種組合)。

步兵是游戲中唯一的騎兵部隊(duì),他們裝備了騎兵刀和騎兵盾,具有遠(yuǎn)程武器中最遠(yuǎn)的射程,所以對(duì)近戰(zhàn)的對(duì)手很難造成威脅。而步兵在面對(duì)騎兵的時(shí)候往往不能發(fā)揮出全部的威力,往往會(huì)被追上后秒殺。 另外,由于近戰(zhàn)能力太差,所以不適合和步兵一起作戰(zhàn)。 在游戲中我們可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)有趣的現(xiàn)象,那就是當(dāng)玩家攻擊騎兵時(shí),他們也會(huì)對(duì)步兵造成一定的傷害。 所以大家在選擇兵種時(shí)最好選擇近戰(zhàn)能力較強(qiáng)的步兵或者弓手。

雖然他們裝備了騎兵刀和騎槍組合的武器,但步兵是所有兵種里防御最差的部隊(duì)。而騎兵是所有兵種里最優(yōu)秀的部隊(duì)。 這也就是為什么你需要讓你的騎兵出戰(zhàn)來(lái)達(dá)到更好的效果。 他們需要快速移動(dòng),并且比步兵更容易被攻擊。 所以他們?cè)趹?zhàn)斗中非常適合突襲和快速?zèng)_擊; 也能在被遠(yuǎn)程武器攻擊時(shí)進(jìn)行防御,但他們要比步兵更脆弱。

當(dāng)玩家遇到近戰(zhàn)的敵人時(shí),通常會(huì)以輕甲攻擊,所以步兵就是最適合攻擊對(duì)手的部隊(duì)而在遭遇遠(yuǎn)程敵人時(shí),通常以弓箭手攻擊。 當(dāng)遇到弓騎組合時(shí),兩種部隊(duì)都會(huì)進(jìn)行快速移動(dòng),所以可以迅速接近對(duì)手。 而當(dāng)遇上弓箭手和重弩組合則需要長(zhǎng)時(shí)間的移動(dòng)范圍很大,所以無(wú)法快速的接近對(duì)手。

大周列國(guó)志官方版特點(diǎn)

1.努力的去進(jìn)行戰(zhàn)斗,參與到激烈的戰(zhàn)爭(zhēng)中,然后進(jìn)行調(diào)兵遣將;

2.各種國(guó)家的君主都是可以選擇的,你的身上將會(huì)背負(fù)著很多的使命;

3.戰(zhàn)爭(zhēng)的序幕由精彩的歷史故事展開(kāi),玩家將會(huì)一步步的進(jìn)入到游戲;

4.作為一位國(guó)家的君主,你就必須要時(shí)刻專(zhuān)注自己國(guó)家的建設(shè)和發(fā)展。

5.隨時(shí)可以刺探情報(bào),強(qiáng)大的諜戰(zhàn)系統(tǒng),隨時(shí)可以刺殺敵國(guó)的大臣;

6.游戲中只要對(duì)方造成混亂,就可以乘機(jī)出兵,占領(lǐng)對(duì)方的領(lǐng)土奪取資源;

大周列國(guó)志官方版點(diǎn)評(píng)

最精彩的策略國(guó)戰(zhàn)手游!

詳細(xì)信息

  • 文件大?。?/span>303.5MB
  • 當(dāng)前版本:v1.01
  • 廠(chǎng)商:暫無(wú)
  • 語(yǔ)言:中文

游戲截圖

  • 大周列國(guó)志官方版圖1
  • 大周列國(guó)志官方版圖2
  • 大周列國(guó)志官方版圖3
  • 大周列國(guó)志官方版圖4
  • 大周列國(guó)志官方版圖5

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