我要做游戲 v1.0.24

- 本游戲:官方版安全無廣告需網(wǎng)絡(luò)
- 標(biāo)簽: 模擬 經(jīng)營 像素 休閑經(jīng)營類游戲大全 國慶假期無聊必玩手游合集928
- 更新時(shí)間:2022-09-19 11:24:02
- 類型:模擬經(jīng)營




我要做游戲是一款很有趣的模擬經(jīng)營類手游,玩家自己開一家游戲公司養(yǎng)成為主,通過招聘人才到開發(fā)游戲取得成就,在這過程中玩家將會(huì)遇到各種困難的的處境,過程并不會(huì)一帆風(fēng)順,快來和我一起下載體驗(yàn)吧!
我要做游戲簡(jiǎn)介
《我要做游戲》是一個(gè)可以讓你在游戲里體驗(yàn)做游戲的游戲。在這個(gè)游戲里,你可以體驗(yàn)一款游戲從開發(fā)到上線運(yùn)營的整個(gè)過程。當(dāng)你作為一個(gè)游戲公司的老板,開始開發(fā)一款游戲。要找員工,要定玩法,要處理突發(fā)問題,要追求情懷,又要掂量掂量口袋里的錢。要回復(fù)玩家的問題,要讓游戲能賺到錢,要和形形色色的渠道打交道,還要和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手一較高下。就是這樣一款游戲,讓你體驗(yàn)真實(shí)的游戲制作過程,痛并快樂著。
我要做游戲特色
1.逼真模擬的游戲制作玩法打造讓你的游戲世界充滿新奇,感受來自于創(chuàng)造的魅力;
2.招募多個(gè)工作人員并時(shí)時(shí)刻刻的解決各種面臨問題,玩家反饋,商業(yè)抄襲等;
3.多個(gè)角色任務(wù)還有劇情打造讓你親身感受創(chuàng)造游戲的不容易,請(qǐng)尊重每款原創(chuàng)游戲喲!
4.游戲在一定程度上存在一些特定的解鎖公式,游戲本身只有兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn):公司沒破產(chǎn)or破產(chǎn)了。
5.絕大部分愛游戲和小說的人都喜歡創(chuàng)作一個(gè)自己的世界,沉浸其中。
6.設(shè)計(jì)流程感人,選平臺(tái),選題材,選內(nèi)容,選重點(diǎn)研發(fā)方向,選合適的人來制作。
7.隨著游戲進(jìn)行,新的元素也會(huì)慢慢加入,使得游戲過程會(huì)不斷發(fā)現(xiàn)新的樂趣。
我要做游戲亮點(diǎn)
1.好看的畫面、好玩的玩法,大家都喜歡,但是為了保證進(jìn)度,你選擇的時(shí)候是否會(huì)做出犧牲呢?
2.游戲更快的面世,可能會(huì)快速回收資金,但是BUG也會(huì)增多,口碑會(huì)變差,你又會(huì)怎么選擇呢?
3.堅(jiān)持不做內(nèi)購,讓更多的人可以少花錢還能玩的開心,但公司賬面上的錢還能撐住幾個(gè)月呢?
4.至于游戲類型這些,我最喜歡任意排列組合了!玩嘛,就是腦洞要大,各種類型都試一遍,管它做出來是不是會(huì)倒閉,反正總會(huì)有傻白甜上當(dāng)?shù)摹?/p>
5.赤果果諷刺現(xiàn)實(shí)噫,不過大爆游戲做出來后,續(xù)作要謹(jǐn)慎,按照規(guī)律,每個(gè)續(xù)作都會(huì)比前作要差,錢嘛,是越來越虧的,及時(shí)止損開發(fā)新游戲才是正道。
6.那些炒冷飯的公司你們聽見了嗎——還有就是抓bug,雖然里面游戲上市前就會(huì)把bug完全消滅,但事實(shí)上嘛……聽過什么叫“靠維護(hù)發(fā)家致富”嗎?
7.以及打廣告的方式,完美說明了這世道營銷就是爸爸,鋪天蓋地廣撒網(wǎng)式宣傳,總會(huì)撈到不少魚的,上鉤的有了,花錢的還會(huì)少嗎?總之,我覺得這簡(jiǎn)直就是完美映射現(xiàn)實(shí)游戲公司的一款佳作。
我要做游戲優(yōu)勢(shì)
1.當(dāng)你作為一個(gè)游戲公司的老板,開始開發(fā)一款游戲后,過程中會(huì)有數(shù)不清的坑等著你去踩。
2.要找員工,要定玩法,要處理突發(fā)問題,要追求情懷,又要掂量掂量口袋里的錢......
3.好不容易游戲開發(fā)完成上線了,但是你還會(huì)遇到更多挑戰(zhàn)。
4.要回復(fù)玩家的問題,要讓游戲能賺到錢,要和形形色色的渠道打交道,還要和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手一較高下......
5.對(duì)游戲制作和游戲玩法的逼真的模擬將使您的游戲世界充滿新穎性并感受到創(chuàng)作的魅力;
6.招聘多名員工,并始終解決各種問題,玩家反饋,商業(yè)commercial竊等;
我要做游戲玩法
1.首先我們得知道游戲規(guī)則:用3m(后面升級(jí)會(huì)增加初始金幣)開發(fā)一家游戲公司,并在15年內(nèi)打趴“騰鵝”,若15年后沒有達(dá)到要求或者公司破產(chǎn),將會(huì)被送回家里繼承家產(chǎn)。
2.剛開局我們得招人,也不管什么貨色,先湊合著用。等到后面來了更好的再踢掉(游戲里的員工是有職業(yè)的,所以得把多余的踢掉)
3.開發(fā)游戲的話選擇“休閑”(最好不要碰后面?zhèn)z個(gè)游戲類型,不然還沒開發(fā)完就gg了),工作量選擇“細(xì)心打磨”,雖然賺的錢并不多,但很保險(xiǎn),用于度過前期的缺錢期很好用。
4.休閑游戲最好不要選擇消消樂(史詩巨作可以選擇),因?yàn)闀?huì)有很多企業(yè)競(jìng)爭(zhēng),一旦做不好就會(huì)被說是抄襲。可以選擇傳奇掛機(jī),還能解鎖成就“一刀999”(傳奇很賺錢的,尤其是開vip的那種)
5.前期盡量省錢,能省就省,員工提出的要求除了減少bug、增加可玩性、畫質(zhì)方面,其他的經(jīng)量駁回,不然做一個(gè)游戲又耗時(shí)間又燒錢
6.等攢夠10m的時(shí)候,差不多就可以開發(fā)休閑—史詩巨作了,做好了一次可以賺100m!這樣就能做后面的游戲類型了。
7.提高玩家數(shù)量可以增加游戲的收入,所以游戲盡量早點(diǎn)上線,不然游戲上遲了,倆年時(shí)間一下就過去了,錢都沒賺到。但趕工的同時(shí)我們還得增加游戲玩法和減少游戲bug,不然玩家增加速率太低,評(píng)分還很容易低。當(dāng)然,想要增加玩家還有其他方法,最快的方法莫過于看廣告,當(dāng)然也可以自己發(fā)廣告,
8.告訴大家一個(gè)小技巧,在選擇時(shí),長按選項(xiàng)可以看到上面的數(shù)值下面會(huì)有小點(diǎn),有小點(diǎn)的就說明選擇這個(gè)選項(xiàng)后那個(gè)數(shù)值會(huì)改變,而小點(diǎn)越大則變化越大,但并不能看出是增加還是減少,所以還是需要大家去慢慢摸索啦。
我要做游戲點(diǎn)評(píng)
游戲操作簡(jiǎn)單,游戲玩法套路多樣化!
詳細(xì)信息
- 文件大小:29.1MB
- 當(dāng)前版本:v1.0.24
- 廠商:暫無
- 語言:中文
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游戲截圖
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