明日方舟wiki v1.8.41

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- 標(biāo)簽: 塔防 策略 戰(zhàn)斗 明日方舟 明日方舟大全 明日方舟游戲合集
- 更新時(shí)間:2022-07-26 11:50:15
- 類型:策略塔防




明日方舟wiki是一款玩法非常刺激的策略塔防手游,豐富有趣的玩法滿足玩家的游戲體驗(yàn),玩家在游戲中也要發(fā)揮出自己的聰明才智,擺放二次元畫風(fēng)的游戲人物進(jìn)行防守,通過消滅來犯的敵人來獲取游戲的勝利,還要非常精彩的游戲玩法在不斷的更新,有興趣的小伙伴快來下載體驗(yàn)吧!
明日方舟wiki介紹
明日方舟wiki絕對是一款深受年輕人喜歡的即時(shí)戰(zhàn)略題材類手游,在這個(gè)奇幻異世界中玩家將會以主角的身份去探索這個(gè)世界的魅力,另外這款傳奇手游玩法簡單就是跟隨劇情的發(fā)展來完成指定任務(wù)就可以哦,感興趣的玩家們,歡迎前來下載體驗(yàn)一下吧。
明日方舟wiki優(yōu)勢
1.眾多精細(xì)設(shè)計(jì)的地圖關(guān)卡讓玩家能夠獲得爽快刺激的體驗(yàn),考驗(yàn)玩家的智慧和陣容搭配。
2.游戲的劇情非常精彩,而且玩起來也不會占用很多時(shí)間非常適合用來打發(fā)自己的空閑;
3.通過自己的努力圍著充滿紛爭與戰(zhàn)火的世界帶來新的秩序,對抗各種各樣的敵人;
4.游戲中的各個(gè)方面的設(shè)計(jì)都非常有趣,還會經(jīng)常開放各種各樣的活動帶給你更多樂趣。
5.希望官方能夠快點(diǎn)進(jìn)步吧,現(xiàn)在的游戲內(nèi)容還是不夠啊,這樣下去熱情也會逐漸消退了;
6.游戲是真的很不錯(cuò)的,立繪什么的都很棒,但是總是感覺玩起來沒那些有意思;
明日方舟wiki特色
1.說實(shí)話當(dāng)做一款養(yǎng)老游戲來玩還是很不錯(cuò)的,自己去研究各種各樣的搭配能感受到歡樂。
2.身俱力量與不幸的存在,如今他們中的一部分,妄圖與源石整合為一,為大地帶來新的秩序。
3.本作的游戲畫面自然不必多說,諸多知名畫師的加入讓整部作品的人物立繪質(zhì)量都相當(dāng)之高。
4.無論是黑長直御姐型的M4A1,還是PPK這種洋裝蘿莉,都讓人抑制不住上去狂舔一番的沖動。
5.游戲界面的設(shè)計(jì)也大多是采用了各種線條筆直的x圖形,整個(gè)畫面呈現(xiàn)一種簡約和硬派的風(fēng)格,
6.用色方面也大多采用灰色和綠色這兩種在軍服上常見的顏色,與游戲的軍事題材相吻合。
明日方舟wiki亮點(diǎn)
1.在神秘的世界里,你將肩負(fù)偉大的使命,利用自己的能力來打敗眼前的強(qiáng)勁。
2.維護(hù)這個(gè)世界的和平與秩序,去阻止一場又一場的驚天陰謀,玩法非常的奇特。
3.在高危的地區(qū)不斷的征戰(zhàn),去依賴各種各樣的技術(shù)來提升自己的能力。
4.神奇的土地之上可能會存在著許多的源石,它們?nèi)际橇α康脑慈?/p>
5.在這個(gè)充滿幻想的二次元風(fēng)格世界中開始你的冒險(xiǎn),感受這個(gè)世界中的一起通過自己的方式迎接挑戰(zhàn);
6.游戲的操作方式非常的簡單,但是想要真正深入了解這款游戲有需要花費(fèi)一些時(shí)間;
明日方舟wiki玩法
1.普通模式:執(zhí)行基建內(nèi)各房間功能,生產(chǎn),出售,進(jìn)駐人員等;
2.建造模式:清理房間,升級房間等。進(jìn)度受控制中心影響,控制中心升級關(guān)鍵道具需要通關(guān)特定關(guān)卡獲得;
3.無人機(jī):清理、建造、升級都需要無人機(jī),清理會返還一部分無人機(jī),隨時(shí)間回復(fù)(點(diǎn)擊控制中樞基建總覽可以看到回復(fù)時(shí)間);
4.電力:升級、建造建筑會增加電力消耗,升級、建造發(fā)電站會提升電力最大值,消耗不可超過最大值;
5.龍門幣:明日方舟wiki官方版的基礎(chǔ)貨幣,在基建中可以通過制造站生產(chǎn)基礎(chǔ)材料,在銷售站出售,形成正循環(huán)。
6.你將作為羅德島的一員,與羅德島公開領(lǐng)導(dǎo)人阿米婭一同,雇傭人員頻繁進(jìn)入天災(zāi)影響后的高危地區(qū),
明日方舟wiki攻略
1.狙擊干員
遠(yuǎn)距離物理攻擊輸出。狙擊干員大體可分為單體攻擊和群體攻擊兩種類型
單體攻擊的狙擊干員通常費(fèi)用較低、攻速較快、身板較脆以及具有優(yōu)先攻擊空中單位的特性,是物理輸出以及防空的作用;
群攻狙擊費(fèi)用較高,目前的數(shù)量較少,攻速慢但是射程遠(yuǎn),能打出大量的物理傷害。
小編建議:狙擊干員屬于游戲的必練干員,前期至少需要練一個(gè)狙擊,通常最好練兩個(gè),可以是兩個(gè)單體狙擊或者一單一群,如果有強(qiáng)勢的狙擊干員可以作為主力優(yōu)先培養(yǎng)。
2.重裝干員
擁有較高的防御力和生命值,在游戲中負(fù)責(zé)阻擋敵人的進(jìn)攻。重裝干員自身的輸出通常不高,需要其他干員的協(xié)助才能打倒敵人。
重裝干員大致可分為常規(guī)重裝和奶盾兩種類型
常規(guī)重裝能夠阻擋三名敵人,防御和血量都很高,數(shù)量較多;
而奶盾的防御和血量都比同等星級的常規(guī)重裝要低,但他們普遍擁有能夠治療友方干員的能力,目前數(shù)量較少(只有古米、臨光、塞雷婭三名)。
小編建議:奶盾前期只能阻擋兩名敵人,精英化后同樣也能阻擋三名敵人,重裝干員是游戲的必備干員,前期建議練兩名重裝干員,可以是兩個(gè)常規(guī)重裝或者一常規(guī)一奶盾。后期干員池里最好要有2~3個(gè)常規(guī)重裝和1個(gè)奶盾備著。
3.術(shù)士干員
是以遠(yuǎn)距離魔法攻擊為主的戰(zhàn)斗干員,術(shù)師的法術(shù)攻擊可以穿透防御,大部分時(shí)候是團(tuán)隊(duì)輸出的核心。
術(shù)士干員的種類可以分為單體輸出型術(shù)士和群體輸出型術(shù)士。
單體輸出型術(shù)士通常只能對單一敵人造成法術(shù)傷害,部署費(fèi)用較低。
群體輸出型術(shù)士的攻擊能造成范圍AOE法傷,輸出能力極高,同屬部署費(fèi)用也較高。
小編建議:術(shù)士屬于游戲中的必備干員,前期至少得練一個(gè)群體術(shù)士,推薦練一個(gè)群體一個(gè)單體,單體術(shù)士用送的阿米婭。后期最好準(zhǔn)備兩個(gè)群體術(shù)士,如果抽中強(qiáng)力的術(shù)士干員可以作為主力優(yōu)先培養(yǎng)。
4.輔助干員
輔助其他友方干員進(jìn)行戰(zhàn)斗。輔助干員的攻擊和防御能力通常都比較不出色,但部署費(fèi)用較低,并且具備特殊的功能性。
輔助干員大體可分為三類,分別是減速型、召喚型以及buff型。
減速型干員的普通攻擊可以使敵人減速,從而起到牽制敵人的作用,屬于此類型的干員有梓蘭、地靈、真理以及安杰麗娜;
召喚型干員可以使用召喚物來協(xié)助作戰(zhàn),屬于此類型的干員有深海色和梅爾;
buff型干員可以利用技能和天賦來為我方提供群體增益效果(buff)以及對敵人造成群體減益效果(debuff),屬于此類型的干員有初雪和空。
小編建議:前期輔助干員的泛用性較低,很少在主流隊(duì)伍中出現(xiàn),前期甚至可以不用練輔助干員,有需要時(shí)一級也夠用了。后期可根據(jù)自身隊(duì)伍需求來選擇性培養(yǎng)輔助干員。
5.近衛(wèi)干員
以近距離物理攻擊為主的戰(zhàn)斗干員。大體可以分為遠(yuǎn)程型近衛(wèi)和近戰(zhàn)型近衛(wèi)。
遠(yuǎn)程型近衛(wèi)手比較長,能進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊以及對空攻擊,相對的部署費(fèi)用也較高,可以放置于重裝干員身后協(xié)助輸出,目前屬于此類型的只有霜葉、拉普蘭德和銀灰三個(gè)干員。
近戰(zhàn)型近衛(wèi)可細(xì)分為阻擋一型和阻擋二型,阻擋一型數(shù)量最多,通常費(fèi)用較低,自身輸出不錯(cuò)但生存能力一般,用途十分靈活。阻擋二型數(shù)量少費(fèi)用高,前期不推薦練。
小編建議:近衛(wèi)干員前期可以練1~2個(gè),通常只練三星戰(zhàn)神玫蘭莎就夠了,還可以再練個(gè)遠(yuǎn)程型近衛(wèi)配合。后期可以根據(jù)自身需求練上3~4個(gè)。
明日方舟wiki點(diǎn)評
玩豐富多彩,二次元畫風(fēng)給玩家內(nèi)心留下深刻印象!
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>1.60GB
- 當(dāng)前版本:v1.8.41
- 廠商:暫無
- 語言:中文
游戲截圖
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