死神vs火影 老魏改版v3.5.1

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- 標簽: 動作 格斗 對戰(zhàn) 死神vs火影手游推薦下載 死神vs火影手游合集 死神vs火影大全
- 更新時間:2022-01-03 17:43:19
- 類型:動作闖關




死神vs火影是一款人氣極高的街機動作手游,游戲為玩家收集了眾多來自死神和火影之中的動漫人物,玩家能夠自由選擇自己喜歡的角色,玩家需要熟悉每個動漫人物的技能,打出各種超強的連招套路,快速擊殺你的對手,贏下對戰(zhàn)的勝利。
死神vs火影游戲簡介
死神vs火影3.5版本是一款非常不錯的動作格斗類型的游戲,游戲中擁有死神和火影中的超多角色,玩家可以在這里選擇自己喜歡的角色來對戰(zhàn)對面的敵人,操作簡單,非常的有趣,由PC端完美移植到手機上沒讓你隨時隨地想玩就玩。
死神vs火影游戲玩法
1. 蜘蛛俠能夠在城市里翱翔,弱像素風格享受成為超級英豪的超能力,你值得擁有這些。
2. 流通的動作規(guī)劃讓整個戰(zhàn)役的進程更加舒適,操作越流通帶來的樂趣越多,無聊的時分能夠試試。
3. 打敗可怕的匪徒拯救被俘虜?shù)木用?,并從壞人手中救出更多人質吧,悉數(shù)都是動漫的人物。
死神vs火影游戲特色
1. 超卓的人物連招規(guī)劃,多種人物能夠在游戲中自由選擇,帶給你更直爽的競技拼殺;
2. 每個玩法都體現(xiàn)得非常超卓,擁有多種玩法能夠在游戲傍邊不斷靈敏的去掌控;
3. 只要戰(zhàn)勝每一個對手,才干贏得更多的時機,讓你成為這場火影之戰(zhàn)的獲勝者。
死神vs火影游戲說明
對戰(zhàn)模式:
單人模式:也就是過關模式,其中BOSS為緋村劍心。
VS電腦:和電腦進行對戰(zhàn),可以鍛煉自己的角色操作能力。
雙人對戰(zhàn):兩位角色對戰(zhàn),可以支持玩家和好友本地一起格斗。
格斗練習模式:無限血、無限時間,專門為玩家鍛煉自己的格斗技術準備。
其他模式:
等級設定:對電腦AI的設定,包括非常簡單、簡單、中等、困難、非常困難五種模式。
對戰(zhàn)時間:設定對戰(zhàn)時間,包括30秒、60秒、60秒以及無限時。
血量設置:可以設置雙方的血量,包括100%、200%、300%、400%、500%。
死神vs火影3.5版本攻略
漩渦鳴人
簡評:作為最早的角色之一其在早期版本中的性能較低,僅靠SJ和SU來作為主力,但在后續(xù)版本中逐漸加強,傷害和移動能力都有所改善,現(xiàn)版本下的性能中規(guī)中矩,在穩(wěn)定的連招下能夠造成可觀的輸出。變動較大,WJ追加了2個影分身,I削弱為貼身距離,SI則變?yōu)槎尾蹲剑瑩碛泻芨叩膫?。但即使加強也依舊沒有太突出的地方,整體來說還是顯得中庸。
變身:漩渦鳴人(一尾化)
宇智波佐助
簡評:純近戰(zhàn)型角色,操作難度較高,連段手感比較流暢,在早期版本中擁有全游戲最高的一套連段傷害和最高傷害的SI,但起手方面是個難點。版本變動后U追加了瞬移但是取消了浮空,使得起手難度再次增加但截擊能力有所提升,WI的破防也被削弱。
變身:宇智波佐助(咒印)
春野櫻
簡評:在早期版本中具備優(yōu)秀的連段能力以及高性能的U,操作簡單且傷害可觀,后續(xù)版本中小櫻在多次加強和削弱后,其WU的數(shù)量增加,SU的出手前搖變長,KU的攻擊效果變?yōu)閾舻梗沟眯训倪B段能力和輸出空間都有所降低。
李洛克
簡評:作為純近戰(zhàn)型角色,小李的速度和傷害都比較可觀,但操作難度較高,KU在落地前會一直持續(xù)攻擊是其特色,I的表蓮華能夠很好帶入U、WU和J的連段中,WJ的無敵削弱后安全性降低,但整體來說小李缺乏強力的單個技能,U作為捕捉技是正面攻擊,無法有效的正規(guī)對手的防御。
變身:李洛克(杜門)
大蛇丸
簡評:擁有很高的傷害以及靈活多變的攻擊范圍,操作和起手難度低,依靠高性能的WJ就能有效的打斷對手技能或者銜接WI造成大量傷害。
緋村劍心
簡評:曾經(jīng)擁有全游戲最頂尖的性能,在人物逐漸增加環(huán)境變更后,劍心也依舊是個極為優(yōu)秀的角色,傷害可觀,速度快,范圍大,技能上極具攻擊型,WI具備必殺技中頂尖的出招速度,而在3.0后耐力值的設定下,I的多段攻擊更是能一瞬間磨光對手的耐力槽。
死神vs火影3.5版本亮點
原創(chuàng)的故事和一流的畫質帶給玩家很強的代入感,仿佛自己已經(jīng)進入了火影的世界;
在戰(zhàn)斗的過程中需要使用不同的方法來完成更困難的挑戰(zhàn),靈活敏捷才是獲勝關鍵;
各個人物的能力都是很強大的,你可以通過招募她們來組建強大戰(zhàn)力。
注意優(yōu)化自己的操作,這個操作也是需要玩家你去提升,通過這個才可以幫助你更好開啟戰(zhàn)斗;
指尖上就能輕松完成,當然這個還是需要你自己去多多練習,上手方面也是不存在任何難度;
靈活使用自己的技能,當然這個技能用好了也是可以幫助你更好地開啟后續(xù)對決。
死神vs火影3.5版本人物解析
漩渦鳴人
簡評:作為最早的角色之一其在早期版本中的性能較低,僅靠SJ和SU來作為主力,但在后續(xù)版本中逐漸加強,傷害和移動能力都有所改善,現(xiàn)版本下的性能中規(guī)中矩,在穩(wěn)定的連招下能夠造成可觀的輸出。變動較大,WJ追加了2個影分身,I削弱為貼身距離,SI則變?yōu)槎尾蹲?,擁有很高的傷害。但即使加強也依舊沒有太突出的地方,整體來說還是顯得中庸。
變身:漩渦鳴人(一尾化)
宇智波佐助
簡評:純近戰(zhàn)型角色,操作難度較高,連段手感比較流暢,在早期版本中擁有全游戲最高的一套連段傷害和最高傷害的SI,但起手方面是個難點。版本變動后U追加了瞬移但是取消了浮空,使得起手難度再次增加但截擊能力有所提升,WI的破防也被削弱。
變身:宇智波佐助(咒印)
春野櫻
簡評:在早期版本中具備優(yōu)秀的連段能力以及高性能的U,操作簡單且傷害可觀,后續(xù)版本中小櫻在多次加強和削弱后,其WU的數(shù)量增加,SU的出手前搖變長,KU的攻擊效果變?yōu)閾舻?,使得小櫻的連段能力和輸出空間都有所降低。
緋村劍心
簡評:曾經(jīng)擁有全游戲最頂尖的性能,在人物逐漸增加環(huán)境變更后,劍心也依舊是個極為優(yōu)秀的角色,傷害可觀,速度快,范圍大,技能上極具攻擊型,WI具備必殺技中頂尖的出招速度,而在3、0后耐力值的設定下,I的多段攻擊更是能一瞬間磨光對手的耐力槽。
變身:緋村劍心(二段)
李洛克
簡評:作為純近戰(zhàn)型角色,小李的速度和傷害都比較可觀,但操作難度較高,KU在落地前會一直持續(xù)攻擊是其特色,I的表蓮華能夠很好帶入U、WU和J的連段中,WJ的無敵削弱后安全性降低,但整體來說小李缺乏強力的單個技能,U作為捕捉技是正面攻擊,無法有效的正規(guī)對手的防御。
變身:李洛克(杜門)
大蛇丸
簡評:擁有很高的傷害以及靈活多變的攻擊范圍,操作和起手難度低,依靠高性能的WJ就能有效的打斷對手技能或者銜接WI造成大量傷害。
死神vs火影游戲點評
全屏的技能效果讓玩家的體驗更加刺激!
詳細信息
- 文件大?。?/span>122.3MB
- 當前版本:老魏改版v3.5.1
- 廠商:暫無
- 語言:中文
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